TEDxMaastricht - Simon Sinek - "First why and then trust"

Опубликовано: 20.04.2017

видео TEDxMaastricht - Simon Sinek -

Dan and Phil’s Story of TATINOF

Без денежных вложений и особых познаний.

Вот простая аннотация, как сделать простое iOS-приложение и испытать его на собственном устройстве. Отталкиваясь от нее вы можете далее углубиться в тему и создавать реально полезные программки.



Примечание для юзеров Windows: чтоб создавать приложения для iOS вам нужно установить OS X на виртуальной машине (VirtualBox, VMware). Это процесс никак не прост и для его воплощения требуется отдельная аннотация.

1. Идем в App Store и устанавливаем среду разработки XCode:

Если у вас уже стоит XCode, то нужно обновить его.


Five Nights at Freddy's: Sister Location - Part 2

2. Запускаем xCode и избираем пункт меню File -> New -> Project:

3. Избираем платформу и тип приложения:

4. Указываем информацию о проекте. Направьте внимание, что мы избрали тип приложения «Universal»:

5. Жмем на кнопку New Folder и указываем имя папки, в какой будем хранить файлы приложения:


A Trip to Unicorn Island

6. Снимаем галочку с чекбокса Create Git Repository и жмем кнопку Create. В итоге вы должны попасть на стартовый экран работы над приложением:

7. Жмем на пункт Main.storyboard в правом меню, перетаскиваем на основное поле элемент Label и добавляем в него текст Hello_world:

8. Сейчас нужно сделать иконку для приложения. Подбираем картину и загружаем ее на mapappicon.com:

9. Ждем когда веб-приложение окончит работу и указываем собственный адресок электрической почты для получения архива с иконками:

10. Возвращаемся в XCode и в левом меню избираем раздел Assets.xassets:

11. Открываем архив из почты и перетаскиваем иконки оттуда на рабочее место XCode:

12. Избираем один из симуляторов устройств, жмем на кнопку пуска приложения (темный треугольник) и включаем на собственном Mac Developer Mode:

13. Повторяем попытку пуска. Ждем, когда на симуляторе загрузится iOS:

14. Убеждаемся, что приложение работает:

Сейчас можно поглядеть, как работает приложение на устройстве. Перед выполнением аннотации удостоверьтесь, что у вас свежайшие версии XCode и iOS.

1. Идем в xCode -> Preferencies -> Accounts и добавляем собственный Apple ID:

2. Подсоединяем iOS-устройство к компьютеру:

3. Избираем необходимое устройство в перечне и жмем на кнопку пуска. Ждем некое время.

4. Если вылезло сообщение о дилеммах с безопасностью, то на iOS-устройстве идем в Опции -> Главные -> Управление устройством и разрешаем пуск приложений от разработчика с вашим Apple ID:

5. Идем на десктоп и находим иконку нового приложения:

6. Запускаем:

7. Отсоединяем устройство от компютера. Сейчас приложением можно воспользоваться.

При помощи способа научного тыка и Гугл можно расширить вышеприведенную последовательность действий и сделать более функциональное приложение. Но использовать его можно будет лишь на собственных устройствах.

Ведь Apple предъявляет очень высочайшие требования к приложениям. App Store Review Guidelines содержит в себе 29 пт и поболее сотки подпунктов. Для того, чтоб приложение им соответствовало и было принято для публикации в магазине, разработчику требуется большой объем технических познаний.

Если желаете создавать высококачественные приложения для iOS созданные для массового использования, нужно обучаться!

Начать въезжать в тему можно с бесплатных вебинаров о мобильной разработке. Регайся и смотри: